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Mon devblog où je parlerai principalement de mes projets en cours.
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20 fév
2008

Avancement de Legion...

Le jeu avance plus ou moins vite. Lobo et moi avons trouvé un compositeur de talent (zeblackos), qui nous a fait quelques musiques collant parfaitement à l'ambiance. De mon côté, j'ai fait quelques améliorations au niveau du moteur du jeu, j'ai aussi codé l'interface de l'écran du haut. Maintenant, je m'attaque aux ennemis. Tout ceci est visible sur ces screenshots :




12 jan
2008

Recherche compositeur pour Legion

Lobo et moi recherchons actuellement un (des?) compositeur(s) pour notre jeu Legion. Le jeu est encore à des années lumière de sa complétion niveau code, donc nous n'avons pas encore de détails spécifiques. Cela ne vous empêche cependant pas de poser des questions si vous êtes intéressé. :)
Sachez seulement que le format sera surement le MP3 et que le jeu est placé dans un univers très similaire à celui de Fallout, donc si vous y avez joué, vous aurez une bonne idée de ce qu'on recherche.


Illustration de scénario, par Lobo

28 déc
2007

Legion

En tant que premier véritable article, une présentation de mon projet actuel s'impose.

Legionpar Smealum (code) et Lobo (GFX)

Histoire
    Legion est un jeu prenant place dans un univers post-guerre nucléaire. On y incarne Brutus, un soldat solitaire sans but si ce n'est survivre dans un environnement peu hospitalier et dans lequel règne une anarchie totale causée par un groupe militaire nommé Legion et empêchant aux quelques survivants de se sédentariser et ainsi rebâtir le monde. Au cours d'une de ses journées, Brutus rencontre un appareil répondant au nom de CHAP 5000 et racontant des choses sur une base de données contenant des informations très intéressantes pour Brutus. Pour y accéder, Brutus doit cependant réunir les 4 pièces de CHAP qui sont éparpillées dans le pays, explosant tout ce qui ressemble de près ou de loin à la Legion sur son passage...

Technique
   
    Le jeu est entièrement réalisé en 3D en vue isométrique. Cette 3D est 100% hardware. Le jeu est entièrement codé avec libnds et utilise l'ASlib de Noda pour la musique.

Screenshots (WIP)


28 déc
2007

Création du blog

Bon ben voila, je crée ce dev-blog parce que j'en ai marre de n'avoir nulle part où poster ce que je fais... En gros ici je parlerai de mes projets en cours, et donc pour le moment Legion. Attendez-vous à des mises à jour régulières parce que je suis du genre à faire savoir tout ce qu'il fait. :p

Bref, j'espère que vous me rendrez souvent visite et que vous apprécierez la lecture de ce blog. :)

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