28 déc
2007
En tant que premier véritable article, une présentation de mon projet actuel s'impose.
Legionpar Smealum (code) et Lobo (GFX)
Histoire
Legion est un jeu prenant place dans un univers post-guerre nucléaire. On y incarne Brutus, un soldat solitaire sans but si ce n'est survivre dans un environnement peu hospitalier et dans lequel règne une anarchie totale causée par un groupe militaire nommé Legion et empêchant aux quelques survivants de se sédentariser et ainsi rebâtir le monde. Au cours d'une de ses journées, Brutus rencontre un appareil répondant au nom de CHAP 5000 et racontant des choses sur une base de données contenant des informations très intéressantes pour Brutus. Pour y accéder, Brutus doit cependant réunir les 4 pièces de CHAP qui sont éparpillées dans le pays, explosant tout ce qui ressemble de près ou de loin à la Legion sur son passage...
Technique
Le jeu est entièrement réalisé en 3D en vue isométrique. Cette 3D est 100% hardware. Le jeu est entièrement codé avec libnds et utilise l'ASlib de Noda pour la musique.
Screenshots (WIP)


legionlegion

28/12/2007 à 22:08:45 Dernière modif. : 29/12/2007 à 11:23:52